“Um den Roboter fliegen zu machen, müssen Sie summen, und am Ende des Levels, um eine Bombendrohung explodieren, muss ich sagen:” Bdysch “”

Spiele DevGamm Konferenz in diesem Jahr eine Rekordteilnehmerzahl (mehr als einstausenddreihundert). , Entwickler und Publisher von Spielen stehen jedoch ein wenig Vadim - in erster Linie die Tatsache, dass er 12 Jahre alt war.

Vadim machte das Spiel Roboter Inc c ungewöhnlich, Sprachsteuerung, und Gaming-Konferenzen selten gesehen zwölf-mobile Spiele-Entwickler, so dass wir beschlossen, Vadim Interview zu nehmen.

Vadim Studium an der Moskauer Schule mit erweiterten Erlernen von Fremdsprachen im Jahre 1296 Platz 6 in der Klasse. Mit Unity arbeitet mit 2011 im Jahr 2012, nahm einen Kurs über C #, und jetzt unabhängig erkunden Java. Auch im Karate aktiv beteiligt.

- Sag mir, wie du das Spiel getan hat. Was war die schwierigste?

- Zuerst hatte ich die Idee, über das Spiel mit Sprachsteuerung, schien es mir, es wäre sehr ungewöhnlich. Ich begann auf den Charakter und Ebenen auf Papier. Dann schuf mein Vater Ebenen und Zeichen als dreidimensionale Modelle und schüttete sie in Unity. Und begann eine lange, aber das hat nicht stumpf die Programmierung. Machen Spiele - es ist sehr lustig und fast einfach. Es scheint mir, das schwierigste - ist zu kommen mit einer Idee, dass die Leute mögen.

- Und wie hatte die Idee, Sprachsteuerung?

- Diese Idee kam während einer 5-Tage-Brainstorming. Sie kam ganz spontan, und wir hatten nicht erwartet, in der Lage zu kommen mit etwas so ungewöhnlich und neu sein.

- Warum haben Sie sich das Spiel nur für Google Play zu machen? Planen Sie etwas für iOS zu tun?

- Ja, ich plane, eine Version für iOS zu machen, aber es gibt keine Ausrüstung zu kompilieren - Computer Apple.

- Was Sie planen, um mit dem Spiel zu tun? Planen um davon zu profitieren?

- Während ich es zu ändern, polieren und noch mehr neue Ebenen zu tun.

- Haben Sie einige andere Projekte neben dem Spiel?

- Roboter Inc Dazu habe ich ein Projekt Mini sozialen Netzwerk. Die gesamte Kommunikation erfolgt in einem dreidimensionalen Modell meiner Schule, die mit Texturen aus Fotos erstellt gefüllt sind. Während dieses Projekt ist noch nicht fertig, aber er hat ein großes Versprechen gezeigt und hat viel Raum für Entwicklung. Sie können ihn auf der Stelle 1296-online.ru / folgen.

- Verstanden. Und wo ist Kommunikation? Wie Sie sehen können, werden CHTO an diesem Projekt machen Sie Ihre Besucher?

- Die Kommunikation erfolgt im allgemeinen Chat, aber Sie können eine private Nachricht zu senden.

- Dein Vater ist, um die Programmierung zu tun?

- Mein Vater ist nicht in der Programmierung beteiligt, aber es hilft mir, um dreidimensionale Modelle in Blender erstellen.

- Letzte Frage über die Programmierung. Sie sind in eine Art von Preisausschreiben oder Gewinnspiele Programmierung beteiligt? Sie kennen diese?

- Bei Wettkämpfen oder Wettbewerben nicht beteiligt haben, aber sehr wünschenswert. In unserer Schule gibt es einen Design-Wettbewerb, aber die Lehrer haben noch nichts sagen.

19 December 2013

JPMorgan plant, seine eigenen kriptovalyutu erstellen
“Yandeks.Muzyka” startete eine Seite des Speichers Winamp

• Der Staat ist für die Vorteile der russischen Programmierer Vorbereitung »»»
Da wurde es zu RBC Daily, in das Ministerium für Kommunikation bekannt bereitet den Entwurf einer Entscheidung über die Gewährung von Privilegien für Software-Hersteller.
• Die Russen gewannen in der Spielkategorie des internationalen Imagine Cup 2015 Finale »»»
IzHard Team aus St. Petersburg State University (Staatliche Universität) wurde
• Gold Card als Geschenk für Kaiser! »»»
Fertig! News vom 1910.10.26 schockiert alle! Die Verwaltung hat beschlossen, die aktivsten Spieler zu belohnen und machte sie Geschenke.
• Google öffnet den Quellcode Google Wave und fördert Entwicklern von Drittanbietern, um das Projekt weiter »»»
Google Wave Team hat beschlossen, die Open-Source-Projekt auf Google Wave-basierende laufen, mit Ausnahme derjenigen 200k Zeilen Code, die bereits geöffnet sind (siehe waveprotocol.
• Das Unternehmen kündigte schließlich Dota Valve 2 / 2 Screenshots dota, dota 2, dota, dota 2, DotA »»»
Das Spiel wurde am 13. Oktober 2010 für die Freigabe im Jahr 2011 angekündigt.