“Щоб робот летів, потрібно дзижчати, а щоб в кінці рівня вибухнула закладена бомба, потрібно сказати:” Бдищь! “”

Ігрова конференція DevGamm цього року зібрала рекордну кількість учасників (більше тисячі трьохсот). Однак серед розробників і видавців ігор трохи виділявся Вадим - насамперед тим, що йому було 12 років.

Вадим зробив гру Robots Inc c незвичайним, голосовим управлінням, а ігрових конференціях нечасто зустрінеш дванадцятирічних розробників мобільних ігор, тому ми вирішили взяти у Вадима інтерв’ю.

Вадим навчається в московській школі з поглибленим вивченням іноземних мов № 1296 в 6 В класі. З Unity працює з 2011 року, в 2012-му пройшов курс навчання по C #, а зараз самостійно вивчає Java. Також активно займається карате.

- Розкажи, як ти робив гру. Що було найскладніше?

- Спочатку у мене народилася ідея про гру з голосовим управлінням; мені здавалося, що це буде дуже незвично. Я став працювати над персонажем і рівнями на папері. Потім ми з татом створили рівні і персонажа у вигляді тривимірних моделей і залили їх в Unity. І почався довгий, але від цього нітрохи не нудний процес програмування. Робити гри - це дуже весело і майже нескладно. Як мені здається, найскладніше - це придумати ідею, яка сподобається людям.

- А як прийшла в голову ідея з голосовим управлінням?

- Ця ідея з’явилася під час 5-денного мозкового штурму. Вона прийшла зовсім спонтанно, і ми навіть не очікували, що зможемо придумати щось настільки незвичайне і нове.

- Чому ти зробив гру тільки для Google Play? Чи плануєш зробити щось для iOS?

- Так, планую зробити версію для iOS, але поки немає обладнання для компіляції - комп’ютера Apple.

- Що плануєш далі робити з грою? Плануєш заробити на ній?

- Поки я її доробляю, полірую і збираюся робити більше нових рівнів.

- Чи є у тебе ще якісь проекти крім гри?

- Крім Robots Inc у мене є проект міні соціальній мережі. Все спілкування відбувається в тривимірній моделі моєї школи, на яку залиті текстури, створені з фотографій. Поки цей проект не готовий, але він подає великі надії і має велике поле для розвитку. За ним можна стежити на сайті 1296-online.ru /.

- Зрозуміло. А де там спілкування? Як ти бачиш, чтó на цьому проекті будуть робити відвідувачі сайту?

- Спілкування відбувається в загальному чаті, але є можливість відправити приватне повідомлення.

- А твій тато пов’язаний з програмуванням?

- Мій тато програмуванням не займається, але він допомагає мені створювати тривимірні моделі в Blender.

- Останнє питання про програмування. Ти брав участь в яких-небудь олімпіадах чи конкурсах з програмування? Знаєш про такі?

- У конкурсах або олімпіадах ще не брав участь, але дуже хочеться. У нас в школі є конкурс проектів, але вчителі поки нічого не говорять.

19 December 2013

JPMorgan планує створити власну кріптовалюту
“Яндекс.Музика” запустила сторінку пам’яті Winamp

• Конгрес США розгляне закон 416d65726963612043616e20436f646520 »»»
Член Палати представників США демократ Тоні Карденас (Tony Cardenas) представив на розгляд американського парламенту законопроект, озаглавлений 416d65726963612043616e20436f646520.
• Золота картка в подарунок імператорам! »»»
Здійснилося! Новина від 26.10.10 потрясла всіх! Адміністрація вирішила заохотити найбільш активних гравців і зробила їм цінні подарунки.
• Майкрософт популяризує гаджети для Live.com і Vista Sidebar »»»
Схоже Майкрософт планує поборотися з iGoogle, Netvibes та Google Desktop.
• Авто майбутнього придумали в Росії »»»
Росіяни зробили свій внесок у розвиток автомобілів Audi. Проект Audi Quattroflex, розроблений студентом Уральської академії архітектури та мистецтва Олексієм Биковим, завоював головну нагороду в конкурсі Interior Motives Design Awards на краще застосування технологій.
• Високорівнева стиль проектування і розробки web-систем »»»
Проектуючи велику систему, ви часто будете вставати перед вибором, який згодом детермінує архітектуру вашого проекту.